Een producent bij Blizzard heeft op Twitter zijn frustratie geuit over een reeks vertrekken bij de studio achter World of Warcraft. Het team zou “crisis maps” maken van wat ze wel en niet kunnen uitbrengen vanwege het vertrek van zoveel werknemers.
In een tweet gaf Adam “Glaxigrav” aan dat ze “weer iemand” hadden verloren en dat Blizzard “geweldig talent verliest omdat iemand in de macht niet luistert naar de game directors die zijn producten maken.” Glaxigrav voegde later toe dat de studio “crisis maps maakt van wat we wel of niet kunnen uitbrengen” en dat ze “letterlijk een schema hebben waarbij ik namen doorstreep als mensen hun ontslag indienen.”
Een woordvoerder van Blizzard reageerde op het bericht en zei dat het maken van crisis maps “geen teampraktijk is voor WoW”. Toch zijn Glaxigrav en andere medewerkers gefrustreerd over het vertrek van zoveel getalenteerde mensen. Senior game-ontwerper Allison Steele attribueerde een deel van het vertrek aan het gedwongen beleid om terug naar kantoor te gaan. Het plan is in februari aangekondigd en wordt deze maand ingevoerd. Het beleid is naar verluidt intern niet populair.
